Espada Negra: juego de rol
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Informe sobre los poderes
12-11-2013 23:16
Por Verion
Voy a disponer los poderes del juego de rol conforme a un criterio más o menos claro.

Verde: El poder ha sido probado sin dar problemas, y la razón dice que está equilibrado.

Azul: El poder no ha sido probado, pero está claramente equilibrado.

Naranja: El poder es razonable pero no está probado, o aunque está probado plantea dudas.

Rojo: El poder no está probado y además plantea dudas.

Enlace
Sacrificio.
Protección benevolente.
Transferencia.
Búsqueda trascendental.

Aumentar la belleza.
Espacio purificado.
Limpiar la mancha.
Limpiar el caos.

Infundir a la calma.
Asimilación.
Meditación.
Bucle temporal.

Caos total.
Temible mutación final.
Lo peor de cada uno.
Llamada al defecto.

Poder del ciclo.
Engaño al destino.
Mímica.
Viajar en el tiempo.
Día del destino

Enfermar
Causar dolor: Quizá debería tener mecánica propia.
Pudrir
Debilitar
Corrupción física
Sanación oscura

Icono de eternidad
Reencarnar
Invocar
Crear objeto
Bendecir creación

Estallar
Destruir
Desintegrar
Destrucción total

Ola
Lluvia torrencial
Niebla
Terremoto
Huracán

Comunicación animal
Telepatía animal
Poseer animal
Mutación animal
Poder animal

Conocer el futuro
Envejecer
Acelerar el fin
Desplazamiento temporal
Acelerar
Acotación

Enmarañar
Crecimiento incrementado (quizá sea fuerte, pero...)
Animar plantas (quizá el detalle de táctica es muy exagerado)
Telepatía vegetal
Curar plantas

Infundir a la ira
Inmunizar al dolor
Fuerza de la ira
Grito de ira
Golpe de ira

Arma bendita
Armas vivas (quizá flojo)
Cualidad de combate
Infundir valor
Fuerza de muchos

Destello
Luz guardiana
Rayo de luz
Luz expulsora
Destruir no muerto

Crear reliquia

Confundir
Esconder
Lobotomizar
Disfrazar
Multiplicidad (¿Qué ocurre con combate conjunto?)

Llamar muertos
Matar
Festín de la muerte
Controlar a los muertos vivientes
Manifestación espiritual (quizá penalización excesiva)

Dispersión
Disyunción

Escudo anti sobrenatural
Drenaje
Sello

Poder del odio (¿Añadir más tipos?)

Castigo al caos
Fuerza del orden (este poder puede necesitar revisión)
Equilibrio perfecto
Destierro al caos (conviene revisar daño aún así)

Crear oscuridad
Cegar
La oscuridad interior
Rayo de oscuridad
Uno con la oscuridad (prueba conveniente)

Ropa protectora
Armadura mejorada (prueba muy conveniente)
Incitar a la paz
Aura protectora

Poder del todo

Conocer la verdad
Zona de alarma
Detectar intenciones
Conocer el pasado
Estandarte de verdad

Regeneración
Curación
Inmunizar
Defensa de la vida (Verificar "odio")
Descanso inmediato
Re: Informe sobre los poderes
25-12-2013 02:00
Por Verion
Equilibrio perfecto sale de la zona roja y se mete en la azul: se redefine su capacidad y utilidad, y su poder parece bastante medido.
Re: Informe sobre los poderes
20-2-2014 02:46
Por Verion
Finalmente todos los poderes abandonaron la zona naranja. Ahora a intentar pasar de la azul a la verde.
Re: Informe sobre los poderes
13-3-2014 22:33
Tras las últimas revisiones toca actualizar esta tabla. ¿Quedaba algún poder que no estuviera suficientemente probado?
Re: Informe sobre los poderes
20-3-2014 02:39
Por Verion
Seguramente podamos pasar algunos a la zona verde...