Espada Negra: juego de rol
Foro del juego de rol de Espada Negra -> Las reglas del juego -> Poder permanente

Poder permanente
13-9-2019 11:40
Buenas,

Me alegra informaros que estamos haciendo una campaña de Espada Negra con mis amigos y estamos consiguendo que haya muchas emociones y retos interesantes en nuestras partidas. De momento nuestras partidas se centran en relaciones sociales y mini escamaruzas, pero tenemos un plan como jugadores a largo plazo de hacer una incursión a una de las fortalezas del caos. Queremos que esto sea el climax de nuestra camapaña por lo que queremos preparar muy bien a nuestros personajes antes de afrontar tal reto.

Por todo esto, nos ha llamado la atención la cualidad de concentración "Poder permanente". Me parece una mecánica muy atractiva y útil.

Lo que tengo dudas es sobre qué poderes se pueden utilizar. La descripción de poder permanente hace referencia a que el poder lanzado debe tener duración (que esta pasará a ser permanente) y que el único objetivo del poder debe de ser el propio jugador.

Por lo que entiendo que todos los poderes que disponen del parámetro "duracion" y "objetivos" pueden ser elegidos para ser usardos como poder permanente. Ejemplos de estos poderes son: Meditación, Llamada al defecto, Acelerar, Fuerza de la ira, Equilibrio perfecto, etc.

Sin embargo creo que esta clasificación puede ser demasiado estricta y puede dejar fuera poderes que no tienen un parametro "objetivo" explicito pero su efecto hace objetivo de forma implicita al propio lanzador. Ejemplos de este tipo de poderes son: Poder del ciclo, Engaño al destino, Mutación animal, Acotación, Escudo anti-sobrenatural, Uno con la oscuridad, etc.

¿Cual es el criterio a aplicar para determinar si un poder puede ser utilizado como un poder permanente?¿Hay algún listado que recopile los poderes que pueden ser utilizados?

Un saludo y que las runas os sean propicias.
Re: Poder permanente
17-9-2019 16:03
Por Verion
Un saludo, Nobel.

Tal y como yo lo entiendo podrías tirar esos poderes como permanentes. Eso sí, te advierto que es una mecánica bastante brutal que da resultados excesivos en algunos casos. En STEN2 está cambiado por otra mecánica, de hecho...