Espada Negra: juego de rol
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Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
16-2-2015 18:36
Buenas, vengo a traer experiencias del otro lado del Atlántico, más precisamente de Córdoba (Argentina).

Hace como un mes, empezamos la campaña de Nerdua con un grupo de amigos, en el foro de rol Comunidad Umbría. Ya habíamos hecho con algunos de ellos la Masacre, y dio muy buenos resultados, con todos muertos excepto el ladrón que logró zafar por los pelos... pero sin llevarse la reliquia que quedó en uno de los cadáveres (el del veterano).

Ahora bien, en el foro, empezamos directamente con la Extinción. Les permití hacerse los personajes a gusto y piacere siempre y cuando fueran dormenios, ya que quería continuar con el mismo grupo más adelante. La creación dio lugar a un espectro de personajes muy interesantes, entre los cuales, estaba Lállebron y Tádeok (uno de los personajes hizo prácticamente lo mismo, sin haber leído la novela. por lo que le sugerí ciertas cosas para que se pareciera aún más), pero todos muy diestros en el combate.

Conociendo los ritmos de posteo de mis amigos, y que es por foro, sabía que iba a llevar más tiempo que el normal... pero no pensé que tanto jajja Recién han llegado a Bremie y han acabado con los necrófagos de la taberna... pero eso sí, antes habían tenido unos prólogos personales para así poder enganchar a tan variopinto grupo.

Por otro lado, con parte del mismo grupo, hemos empezado la partida Noche de Paz. Se hicieron nuevos personajes, ahora sabiendo mucho más sobre cómo es Espada Negra y cómo es el sistema, y dio un grupo de militares (3) pero que uno de ellos es un elegido de Armeniam. Sí, empezaron todos veteranos y además con algo de experiencia, así podían avanzar un par de habilidades, ya que eran pocos pero mortíferos.

Ya que es un grupo que les gusta no sólo el combate sino también la investigación, los hice comenzar antes de las desapariciones. Comenzaron separados: un guardia real por un lado, y un caballero ligero junto a su escudero y un legionario del sur por el otro. Cada uno seguía sus propias líneas de investigación, hasta que finalmente se juntaron y potenciaron esa unión y trabajo en equipo.

Por suerte, estuve inspirado y logré transmitir un clima de desasosiego e incertidumbre, a través del cual comenzaron a meterse más y más en la situación. Hubo discusiones, risas y planes durante toda la tarde, mientras seguían desapareciendo más y más personas. Hasta que llegó la pizza... en ese momento, pensé que todo ese ambiente que había logrado crear se iría por el inodoro, pero no fue así. Comimos rápido, y todos ya querían volver a las andanzas ya que dos de ellos debían irse temprano.

La sesión finalizó con los tres compañeros (en ese momento ya confiaban entre ellos, bastante) planeando qué hacer ya que los agentes de Basric ya se habían atrincherado en el templo. Si no hubiese sido que uno de los jugadores debía tomar un colectivo que se iba quince minutos después, la sesión hubiera continuado...

¿Cuándo la continuaremos? No lo sé... pero tengo ganas de continuarla.

Hoy me di cuenta que me había faltado algo muy importante de aplicar durante la partida, pero que en el fondo, no me importó demasiado ya que el clima de había dado de maravilla: la experiencia ganada en cada chequeo superado de habilidad. Intentaré hacer un recuento, y otorgarles la experiencia la próxima vez. Será algo que tendré más en cuenta la próxima vez.

Bueno, seguramente continuaré contando un poco cómo siguen ambas partidas, y nos leeremos pronto (tal vez la próxima podría dar un relato más detallado de estos encuentros).

¡Saludos!
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
17-2-2015 18:59
Salutaciones,

Yo también he jugado esa partida, aunque en mi caso la cosa acabó degenerando en una especie de "raid" de saqueo. Al final optaron por llevarse todo lo que no estaba clavado, y por definir como no clavado todo aquello que pudieran desclavar. Al final dejaron escapar al corrector e implicaron a los agentes en el robo... cuida que la cosa no degenere hasta ese punto.
Aguardo con ansias tus proximas noticias, suerte
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
17-2-2015 20:24
Me dio mucha gracia la forma en que se desenvolvió para vos la partida... casi me los puedo imaginar haciéndolo jajajjaj De todas formas, si lo fueran a hacer, me parece genial (mientras tenga lógica para sus personajes) porque mirá que llevarte todo y culpar a los agentes ¡es una movida maestra! jajjaja

Pero la buena noticia es que el grupo es lo más apegado a las formas y leyes que puede haber: uno es un guardia real que en realidad sigue a Armeniam y es un especie de paladín de Dungeon; otro es un noble de la caballería ligera que va por los pueblos cual sheriff con un escudero que es su protegido; y el último es el único que podría dar algún problema, pero que teniendo a los otros dos no creo que se anime a hacer nada; es un ex legionario que tiene una familia que mantener.

Cuando leí por primera vez la partida, lo que pensé fue lo siguiente: "acá se van a querer llevar hasta los bancos" y "parece una partida de dungeon con el tesoro en forma de reliquias y objetos votivos" jaja

De todas formas, me dio muchas ideas de cómo puede seguir la campaña desde ahí y me da el pie para ingresar a dos jugadores más que quieren entrar a la mesa.

¡Saludos!
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
20-2-2015 18:58
Usé es apartida como prefacio para una campaña, aunque la cantidad de botín desequilibró la partida, así que mejor cuida de que no te pase eso. Por otro lado si quieres iniciar a nuevos jugadores prueba con la extinción de Nerdua, en la sección de juego de rol, a mi me fue bien en una ocasión, ya que permite adquirir mucha experiencia y algo de botín a los nuevos jugadores.

Como tu grupo se empieza a desmadrar de tamaño, te aconsejo que te mires este artículo del hermano Verion

http://espadanegra.net/?seccion=vt&asu=8377

a mi me ha ayudado mucho.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
20-2-2015 22:24
La extinción de Nerdua ya la estoy haciendo, como puse antes, en el rol por foro, por lo que no quería usarla en mesa también, aunque si llegara a probar con nuevos jugadores, lo haría jeje

Con respecto al artículo, debo admitir que soy un admirador de los artículos de Verion jaja Lo he leído, y lo tendré en cuenta cuando vaya a dirigir con más jugadores ;)

¡Gracias por los consejos!
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
24-2-2015 22:41
Por Verion
Llevaba cierto tiempo guardándome este post, que quería leer con calma en un momento de relajación pues me gusta leer los resultados de las partidas de Espada Negra.

En este caso me han parecido especialmente interesantes los personajes, pues aunque la unión entre ellos es extraña, sí que tiene cada cual su interesante paradigma que refleja diversos aspectos del mundo de Espada Negra. Particularmente interesante me ha parecido el noble de la caballería ligera. ¿Se ha puesto algún trasfondo de tropas? Porque en ese caso puede dar mucho juego, especialmente si tiene alto liderazgo.

Si en caso negativo logra promocionar a tener mando de aunque sea cincuenta hombres puede orientar la campaña de una forma muy interesante, tanto por la autonomía como por los problemas que pueda buscarse.

Es un placer leer de esta campaña.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
25-2-2015 22:08
Para que sea entretenido jugar con tropas es necesario un sistema para batallas, al menos segun mi experiencia, los jugadores nunca aguantan la tentación.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
25-2-2015 23:54
Por Verion
Las tropas se pueden usar en muchos movimientos sociales sin necesidad de sistema de batallas y ya aportan algo interesante por la modificación de las circunstancias.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
12-3-2015 19:55
Efectivamente para la partida tanto el guardia real como el oficial de caballería ligera tienen trasfondo de tropas. Pero ambos decidieron que para esa partida no utilizarían a sus hombres, que estarían en otros asuntos implicados. Ahora se arrepienten jeje

Vuelvo a relatar un poco cómo avanzó la partida en mesa de Noche de Paz. Habían quedado en el momento en el cual debían decidir qué hacer, cómo asaltar el templo. Pero hubo un elemento que modificó la situación: la incorporación de dos jugadores más, y la falta del jugador que llevaba al guardia real. Por suerte, uno de ellos aceptó tomar al escudero del oficial de caballería, y el otro hizo un personaje que cuajaba perfectamente con la trama, siendo un prisionero de Basric, escapado a último momento.

Prácticamente toda la sesión constó de deliberaciones y discusiones de qué hacer, cómo hacerlo, por qué y para qué. Hubo hasta quienes propusieron quemar todo el templo, pero que pocos aceptaron tal cosa... aunque el cansancio por poco los convence. Como no se decidían y perdían el tiempo en deliberaciones, comencé a hacerles correr el tiempo más rápido... y surtió efecto.

Como ninguno era un gran cerrajero, fueron a la buena de Soid derribando la puerta secundaria y encontrándose con los agentes en franca hostilidad. Ellos demostraron ser un equipo devastador: el legionario había abandonado sus técnicas de combate con escudo y se había decantado por dos espadas cortas que se volvían letales en sus manos; el guardia real, era un mastodonte de carga, más abocado a la defensa que al ataque; el ofical de caballería demostró tener más suerte que seso y su escudero también, aunque con más sensatez y estrategia.

El resultado fue la total aniquilación de las fuerzas de la Corrección y unos personajes envalentonados pero prácticamente indefensos en cuanto a cobertura se refiere.

La sesión finalizó justo antes de encontrar al nuevo jugador que había logrado escapar y que estaba ansioso por participar con un personaje que me pareció muy interesante: un ex agente de la Corrección que logró encontrar secretos de ésta y por ello es buscado por cielo y tierra, convirtiéndose él en un mendigo más del pueblo, pero con una red de informantes que lo ayuda en su cometido: encontrar a las personas indicadas para revelar el secreto de la Corrección, y derrocarla de su puesto.

Cuando terminé la partida me sentí como Homero de los Simpsons... me había olvidado otra vez de darles las experiencia de los chequeos de habilidad ¬¬ Pero bueno, espero pronto asimilar ese proceso que me parece tan lógico y útil.

Esperen la próxima entrega del resumen para conocer el destino de Basric y sus creaciones... ¿morirán bajo la maquinaria de combate de los personajes? ¿Prevalecerán gracias a la poca preparación de los mismos? Todo y más, en el próximo capítulo.

Saludos
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
14-3-2015 12:59
Por Verion
Estoy impaciente.

Lo que más me gusta de las partidas de su merced es que todos los personajes tienen gancho.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
14-3-2015 15:05
Debo admitir que nuestro grupo de juego siempre estuvo más abocado a crear historias interesantes en las partidas que a romper puertas y matar criaturas a diestra y siniestra. Eso ha hecho que las partidas de todos (porque nos turnamos para dirigir de vez en cuando) sean interesantes...

Espero que este fin de semana le podamos dar finalización a esta partida, pero teniendo en cuenta la salud de varios de ellos (en la vida real) creo que no va a ser posible.

Saludos
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
16-5-2015 21:43
Finalmente, luego de un gran parate en la partida (hubo mudanzas, enfermedades, etc.) terminamos la partida con sin una baja (pero casi todos heridos), exceptuando soldados rasos.

Antes de bajar estrepitosamente como venían haciendo desde un principio, se detuvieron a pensar sus posibilidades dadas las condiciones de sus armaduras y heridas.

El escudero partió en busca de los soldados de caballería que, según les había dicho antes, estaban por llegar en poco tiempo. Necesitan ayuda, y ella sólo vendría en forma de hombres armados. En ese caso me pareció bien permitirles acceder a sus hombres, ya que era parte de su trasfondo y quería ver cómo llevaban a cabo la campaña así.

Además, habían encontrado un nuevo integrante: un mendigo de aspecto sucio pero de constitución fuerte. Éste les contó cómo había llegado a manos de la Corrección (pasó a ser el mendigo escondido) y pronto se ganó un lugar gracias a la información que poseía como testigo ocular de muchos de los hechos acaecidos en el templo. Esto último se debía a que habíamos llevado a cabo una mini-partida donde jugamos él y yo contando el cómo y el por qué había llegado a tal situación (la cual fue corta pero buena).

De todas formas, hubo problemas pronto, ya que, mientras el Guardia Real custodiaba la entrada al sótano, el legionario y el oficial de caballería descansaban por las heridas recibidas y el escudero realizaba una proeza digna de Filípides (Maratón) -pero a caballo, lo que le daba ventaja sobre su contrapartida- el mendigo comenzó a buscar la forma de saquear información sobre la Corrección. Esto no fue del agrado del Guardia Real, con el cual casi llegan a las manos si no hubiese sido que el mendigo vio la superioridad física de su contrincante.

Tiempo después, llegó la caballería, al mejor estilo Western. El oficial se hizo cargo de la situación, sólo hasta que el Guardia Real impuso presencia y tomó control de la tropa gracias a su posición Capitán. Allí, hubo diversas opiniones sobre la forma a llevar a cabo la mejor utilización de las tropas, ya que no iban a poder entrar todas como hormigas al sótano. Allí fue que dividieron de la siguiente manera: una parte se quedó custodiando el perímetro del templo; pocos, entraron al templo junto al Guardia Real y el cansado pero valiente escudero del oficial de caballería; y los demás fueron colocados en diversas habitaciones del templo con la orden de ir desplazándose de ser requeridos abajo.

Mientras tanto, el legionario y el noble oficial debían reponerse de las heridas, por lo que tomaron el control de soldados que bajaron al sótano.

Al bajar, el guardia real fue colocando hombres en puntos estratégicos para que no hubiese sorpresas, total, hombres tenían (casi 50). Pero el tema fue cuando se enfrentaron a Basric.

Como se habían tomado su tiempo para bajar, decidí que Basric había tomado medidas al respecto. Había Gharam en cada habitación, por lo que perdieron algunos hombres luchando contra aquellas bestias. En cambio, cuando lucharon en el templo, con Orrund custodiando la salud de Basric, el miedo los encegueció al ver que comenzaba a concentrarse para hacer alguno de sus poderes. Gracias a que los jugadores ya estaban agarrándole la mano a la táctica del sistema de combate, dieron una muy buena demostración de combate conjunto y coordinado. Orrund cayó prisionero luego de recibir una andanada de ataques, Basric escapó y los personajes salieron vivos (para nada ilesos).

Lo que les jugó en contra fue la excesiva precaución, ya que gracias a ello, Basric pudo escapar con vida.

Luego de haber terminado la partida, repartidos los puntos de motivación y expresado las opiniones sobre ésta, los jugadores pidieron continuación. Yo tenía algo preparado, pero no era demasiado. Aunque tomé en cuenta mucho los trasfondos de los personajes.

Luego de recuperarse de las heridas y haber sido elogiados por todo el pueblo, que la caballería ligera continuara su itinerario programado, el grupo decidió dirigirse a la capital, cada uno por diversas razones. Primero, el Guardia Real debía dar un informe al respecto. El mendigo, luego de una conversación muy profunda donde hubo discusiones teológicas, de fe y de la vida misma, comenzaron a acercar sus puntos de vista, por lo que de a poco, comenzaron a compartirse sus conocimientos. El Guardia Real realizó una tarea de adoctrinamiento muy sutil, a la que el mendigo no sólo se adecuó muy bien, sino que complementaba todas las creencias con las que había sido creado el personaje. Así fue cómo, en el viaje de regreso a la capital (debían cruzar las montañas) entablaron una amistad fundada en el mismo foco: destruir a la Corrección.

El Oficial de Caballería acompañó al grupo ya que luego de unos días, la caballería los alcanzaría para reagruparse en la capital. El legionario se convertiría en PNJ llegado a la ciudad, por lo que los acompañó hasta allí.

Durante el viaje, tuvieron un ataque de bandidos, que resultó en un baño de sangre y los jugadores fueron puliendo sus tácticas de combate.

Llegados a la capital, se encontraron con la noticia de que la nación Eridia había invadido, por lo que pronto deberían retomar sus puestos de combate (excepto el mendigo jeje).

Con el guardia real habíamos determinado que el Rey lo tenía como un especie de confidente, y a su vez, compartía en cierta manera los ideales de su guardia. Por lo que podía manejar información más delicada y a su vez, era su sirviente más leal a la hora de realizar tareas que la Corrección no debía enterarse. A raíz de esto, y la información ofrecida por el mendigo, el guardia recibió órdenes de ocuparse del tema personalmente.

Gracias a los contactos del mendigo, recibieron apoyo de una secta con la cual había trabajado tiempo atrás.

Para hacerla corta, y porque debo retirarme, los personajes decidieron que la mejor forma era buscar información sobre la Corrección en un Corrector. ¿Y qué mejor que uno que ha sido expulsado de ésta como lo era Basric? Por lo que luego de pertrecharse, de presentar documentos de excepción del deber militar (falsificados por el mendigo) y de despedirse del legionario que debía cuidar por su familia que vivía en el sur, emprendieron el viaje, nuevamente, en búsqueda del corrector fugado.

Conclusión: la partida fue un éxito. El sistema gustó, aunque algunas cosas del combate abstracto resultaron chocantes (para veteranos jugadores de Dungeon tenía que ser así). Los jugadores pidieron más, por lo que creo que ha sido un éxito como gancho para que ingresaran al mundo de Espada Negra.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
16-9-2015 04:22
Luego de pasado tanto tiempo, me gustaría reflotar algo: ¿alguno querría emitir alguna opinión relacionada con la adaptación de la ambientación que hice en esta partida? ¿Algún consejo? Acepto sugerencias :)

Les cuento que por diversas razones no hemos podido retomar la partida, aunque espero poder hacerlo pronto ya que me he vuelto a enganchar gracias a la partida por foro que estoy dirigiendo en Comunidad Umbria,

¡Saludos!
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
22-9-2015 12:28
Por Verion
La verdad es que he pensado, y no tengo nada que decir. Me parece que llevas el asunto con un ritmo muy interesante, y yo lo mantendría así durante un tiempo.

Estando relacionado con los asuntos de Haradon, quizá molaría que en algún momento inerviniera un personaje con conexión con otro dios, o que uno de los personajes despertara esta característica, aunque de hacerse así yo lo haría muy despacio, con énfasis en el entrenamiento espiritual.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
28-9-2015 22:32
¿A qué te referís con "yo lo mantendría así durante un tiempo."? ¿Te parece que voy muy rápido?

Y con respecto al personaje con conexión a otro dios, justamente el Guardia Real es el que tiene dicha conexión ;) Es más, como conté antes, ya hubo un acercamiento relacionado a la destrucción de la Corrección.

¿Cómo harías dicho entrenamiento espiritual? Lo que habíamos charlado con el jugador del Guardia Real era que ya estaba bastante avanzado en la secta y que por lo tanto tenía buenos conocimientos con respecto a su dios y la conexión con éste. Es más, si no recuerdo mal (lo tengo anotado en algún lado), ya le había dado un punto de energía gracias a un par de actos importantes relacionados con su creencia.
Re: Campañas simultáneas de Espada Negra en Argentina
1-10-2015 13:03
Por Verion
Quiero decir que me centraría en esta forma de llevar la trama durante unas cuantas partidas, no quiero decir que fueras rápido o despacio, solo que seguiría así, y probablemente después incluiría algún acto relativo a importantes conscuencias inesperadas, o algo así, con, seguramente, algún enemigo que reacciona a sus acciones.

Normalmente en los juegos de rol no se representa el entrenamiento espiritual, y de hecho el sistema no anima a ello: uno gasta la motivación y adquiere las habilidades, y listo, pero si uno quiere detallar cómo el personaje va descubriendo estas habilidades sobrenaturales, qué mentor le instruye (o qué enemigo le motiva a hacerlo), qué visiones recibe, cómo va comprendiendo las esferas y sus poderes, y cómo se va sintiendo con respecto a dichas esferas, tiene un gran foco para crear sensaciones en los personajes y que estas perduren dotando a la campaña de una identidad especial.