Hermanos Juramentados de la Espada Negra
Espadas Dormenias
9-9-2013 21:53
Por Verion
Últimamente llevo escritos una serie de artículos un tanto personales, como bien señalan en "Seguidores de la Espada Negra". Lo cierto es que gustándome escribir de estos, también me parece muy adecuado textos algo más "asépticos" sobre el juego de rol o el ambiente de Espada Negra.

Uno de los detalles de los que hablamos en la enciclopedia y en el futuro manual ambiental de Dormenia es la pecualidad de la esgrima dormenia. Esta viene impuesta por la falta de metal que condiciona la forma de atacar y defenderse en la vida civil. Esto, por supuesto, no afecta a los cuerpos militares que sí pueden llevar un equipo mucho más caro, como es el caso de la legión del sur, que lleva armaduras de mallas y espadas.



En la vida civil este tipo de armaduras son totalmente inasequibles, por lo que las armas ligeras son extremadamente peligrosas. Es el escenario perfecto para que espadas punzantes sean adecuadas para el combate. Además, dado que requieren menos metal, resultan mucho más asequibles.




La técnica de forjado no es siempre excelsa, por lo que las versiones de inferior calidad tienden a partirse en el momento del impacto. Las peleas callejeras muchas veces concluyen de esta forma, y dado el elevado precio de una espada, tenerla rota es "llamar la atención".



Las buenas espadas suelen estar en posesión de la nobleza. Estas no suelen partirse durante un combate, por lo que sus dueños pueden tener una importante ventaja en combate contra múltiples oponentes armados con porras. No obstante muchas de estas espadas nunca llegan a desenfundarse debido a que sus dueños las llevan por un propósito social, como seña de mayoría de edad y no como una pretensión real de entrar en un combate.








Este artículo tiene su parte más transcendente en este final, y es que recientemente incluimos las imágenes de las espadas dormenias en la sección de "equipo" en el manual del juego de rol. A continuación están compendiadas en una sola imagen:










Como se puede ver el tamaño de estas es el criterio de clasificación casi único. La daga aglaciana es una versión de "mano izquierda", mientras que la espada Fedder es casi un objeto decorativo. La espada Trilbanson es la "estándar", y la espada Taunori es una interesante opción híbrida entre una espada punzante y una cortante (muy interesante en términos de juego, por cierto). Finalmente en mandoble "de bandido" no es tanto un arma de esgrima sino una extraña versión de mucho tamaño.



Mucha más información en los enlaces incluidos a lo largo del texto.


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